Friday, May 16, 2008

king's bouny and russian gamedev

о российском игродеве и местных продуктах.

вообще мне пофигу игродев и все, что с ним связано. но недавно вышедший king's bounty заставил меня написать. можете рассматривать это как крик души.

играю я нечасто и поэтому игр–то особо не видел. но года два назад собрал железку специально для игр и поддерживаю ее конфигурацию в актуальном состоянии. поэтом за последний год через мои руки прошло небольшое количество продуктов, которые давали мне возможность тряхнуть стариной. переводные игры я отказываюсь покупать по вполне объективной причине — перевод на редкость уёбищный. а здесь, в москве, очень сложно купить продукт с оригинальной локализацией. поэтому до недавних пор я все скачивал из сети и все было замечательно. fallout 1/2, heroes of might and magic IV, psychonauts, orange box, gta: san andreas, bioshock, guitar hero 3 — отличные игры, хотя некоторые и довольно старые.

сказ о «продуктах».

кучу лет назад моей девушкой был куплен диск с игрой «казаки». не знаю, какой версии и модификации, но после проверки компьютера на вирусы, оказалось, что папка с казаками заражена. переустановка системы и установка на чистую систему только игры дала тот же результат. судя по тому, что в интернет (http://playingworld.0pk.ru/viewtopic.php?pid=2113) есть аналогичные отзывы, проблема касалась не только моего диска. диск не был пиратским, была лицензия, книжица с кодом, которую нужно было куда–то послать. нафиг такое дерьмо, диск был выкинут. в саму игру я не играл — меня такие не интересуют.

совсем недавно, после очередной смены «железа», мной был скачан дистрибутив разрекламированного сталкера. время игры составило 15 минут. после orange box игра кажется пресной. суперэффектов на максимальных настройках я не разглядел. то есть может дальше будет интереснее, но как–то уже не хочется. соответственно, хорошо что не купил.

две недели назад был приобретен диск с king's bounty. игра хорошая, затягивает. то есть если уж сел, то оторваться будет сложно. но есть ряд нерешенных проблем, которые, по всей видимости и не будут решены. для начала расскажу о баг–трекинге этой игры. есть ее форум, где люди оставляют сообщения о багах соответственно патчам игры. патч 1.2 породил ветку на 35 страниц (на момент моего последнего просмотра). я оставил сообщение о проблеме, но не получил никакого подверждения о том, что мои проблемы будут учтены. у меня возникло подозрение о том, что они ничего и не исправят. так и оказалось. патч 1.3 не учел проблем, которые были описаны в ветке 1.2; например http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=496&st=60&p=12190&#entry12190.

дополнительно к таким клевым условиям для разработчиков и игроков на форуме есть некоторое количество долбоёбов–модераторов, которые закрывают и удаляют ветки, которые им не нравятся.

теперь от поддержки плавно перейдем к игре.

во–первых игру на машине без русской локали установить сложно, потому что разработчики инсталлятора не знают слов «юникод» и «многобайтовая кодировка». к тому же, после инсталляции, игра не сохраняется через меню, зато автосохраняется и быстросохраняется. так и приходится играть в три сохранения на всю игру. к тому же, если под одним аккаунтом пользователя два игрока, то у второго не будут работать вообще никакие сохранения. эту часть кода писал мудак.

во–вторых, защита диска старфорсом, который отказался работать на моем приводе. пришлось искать другой привод (шлю лучи ненависти и поноса разработчикам старфорса). к счастью, таковой быстро нашелся, но те, кто защищают игру от пользователей лицензионной версии таким образом — тоже изрядные мудаки.

в третьих, сам игровой процесс включает изрядное количество действий, связанное с передвижением персонажа. очень круто написан алгоритм движения персонажа: персонаж готов застрять в любом месте. в патче 1.3 это поправили, но по прежнему застревает и по прежнему там, где часто застревает при управлении мышью, там отлично двигается с помощью кнопки вперед. видимо, код писали два человека и тот, что писал управление мышью — мудак.

ссылку на еще один баг я давал выше, при описании системы баг–трекинга.

если честно, то все четыре приведенных бага я считаю критическими и релизный продукт не должен такого содержать. то есть я, как покупатель, заплатил денег чтобы стать бета–тестировщиком? почему ни одна из приведенных в начале текста игр не содержала такого количества багов? почему я играл в версии 1.0 безо всяких проблем, пожеланий, предложений и багов? с таким подходом идите–ка нахрен. я понимаю, что типа бабло, сроки, еще раз бабло, российский продукт, бла-бла, но почему это должно касаться меня? ответов на этот вопрос я не нашел.

сказ об издателях.

о, издатели, тумаки вам и пощечины пусть только достанутся. за трескающиеся диски с кинг баунти, за вирус в казаках, за уёбищную локализацию и невозможность купить продукт с оригинальной локализацией.

небольшое отступление. многие зарубежные издатели выпускают так называемые hybrid iso, на котором содержится версия под PC и для Mac. ни один из продуктов, которые поставляются в росиию, не содержит мак секции. возьмите fallout 1/2 из старого или guitar hero 3 из нового — как минимум эти продукты поставляются в hybrid iso. но нет, зачем пользователям маков играть, решают мудаки в новом диске и 1c. пускай купят себе PC для игр. ведь известно же, что маки — унылое говно.